“烟卡”即由废弃烟盒盖折成的长方形卡片。孩子们在游戏中一般是将卡片置于地面,双手合拢,利用空掌心击拍,被掌风击中翻面者为赢家。并且香烟价格越高,香烟盒制作的“烟卡”等级就越高,一些孩子已对香烟的档次了如指掌。
现在,玩“烟卡”这种游戏已在中小学生中风靡。一些学生拍“烟卡”上瘾,在上课时偷玩;还有学生为收集“烟卡”,去翻找垃圾桶、找陌生人索要烟盒,更有甚者会去不良商家处购买香烟;且在某些地方,拍“烟卡”已脱离了游戏层面,演化成了“赌博”。
烟卡带来的不良影响引起了家校的担忧。2024年7月,多地多所学校发布关于“禁止学生沉迷烟卡游戏”和关于“禁止学生沉迷烟卡游戏”致家长的一封信。
“烟卡”该禁,但不能简单粗暴的“一禁了之”。到底该怎么做引发了热议。
有网友表示,“小时候我们学校也有人玩,只是那个时候没有现在那么发达,所以没有引起这么大的讨论而已。玩啥不重要,重要是如何引导。”“错的不是卡,而是烟。”“游戏没有原罪,游戏的价值也不只在于娱乐和玩耍。”
也有许多孩子为玩“烟卡”鸣不平,表示课间只有十分钟,玩不了益智的棋类游戏,玩一局“烟卡”只要一分钟,更加方便、快捷,且能和朋友间互动,增进友谊,希望老师和家长不要禁止“烟卡”。
在清除“烟卡”对孩子不良影响的同时也要照顾到孩子的情绪,与他们平等沟通,倾听他们的声音,共同商议出一个能够守护孩子的美好童年、健康成长的解决方案。
要家校监督,禁止“烟卡”进校园;也要加强市场监管,打击售卖“烟卡”的商家;更要在治标的同时治本,了解孩子玩“烟卡”的深层原因,并给孩子正确引导,树立正确的游戏观,玩更多更健康的游戏。
“烟卡”在学生中盛行,与其具有竞技性、社交性有关。游戏规则简单易懂,玩起来简单快捷,一分钟左右就能结束游戏,适合在课间十分钟娱乐。同时“烟卡”的难以获得使其成为孩子交友的“硬通货”,可以满足虚荣心及进行攀比,孩子们可以通过赢取更多的“烟卡”来展示自己的能力和魅力,从而获得成就感。
家校双方应齐发力,对症下药,剔除“烟卡”游戏的不良影响,还给孩子一个纯净的游戏环境。
在“烟卡”禁入校园后,找到更合适在课间十分钟玩的益智游戏,让课间焕发活力,并鼓励孩子在游戏上创新,而非是让趣味游戏卷入攀比、恶意竞争的不良之风。家长和老师也应该让孩子树立正确的观念,告诉孩子游戏是释放天真与活力的“精神充电器”,能帮助他们增进友谊,并在游戏过程中能理解学会竞争与合作。同时教育孩子,“烟卡”这类游戏并非是自我包装的工具,“烟卡”加持带来的成就感只是虚幻的泡影,真正要赢得他人尊重与喜爱,还需充盈自身,各方面加强自我学习,用实力说话。
只有扭转孩子的游戏观念,让游戏回到最初的目的,才能还给孩子一个真正快乐的童年。
党政办 潘云蔚
2024年8月26日
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